Anonim
Image

Bereid je voor op een nieuw STEM-doordrenkt spelavontuur met de Nintendo Labo: Vehicle Kit.

Nintendo Labo combineert fysiek en digitaal spel, waardoor spelers Toy-Con-controllers van karton kunnen bouwen en deze vervolgens kunnen gebruiken om games op het scherm te voltooien. Natuurlijk wordt het karton aangedreven door de Nintendo Switch, met name de Joy-Con, die in elke Toy-Con-creatie past.

De voorgangers van de Vehicle Kit zijn Nintendo's Variety Kit (volledige review hier!) En de Robot Kit, die beide uren aan Toy-Con-bouw met zich meebrachten, maar de gameplay voor deze first-timers was enigszins beperkt. Elke game-ervaring voelde als een korte mini-game, maar de voertuigkit biedt veel meer speelwaarde.

Image

De voertuigkit daagt gebruikers uit om twee sleutels, een pedaal, een spuitbus en drie stuurcontrollers te bouwen die een auto, een onderzeeër en een vliegtuig vertegenwoordigen. De auto is veruit de meest gecompliceerde build, het duurt meer dan twee uur om te voltooien, terwijl de andere builds in minder dan 90 minuten kunnen worden uitgevoerd. De sleutel en het pedaal komen op de eerste plaats omdat ze de gemakkelijkste van het stel zijn, en het duurt minder dan een uur voor beide builds. Net als de variëteitskit, zullen gamers naast het karton, inclusief touwtjes en elastiekjes, een paar materialen gebruiken om hun Toy-Con tot leven te brengen. Eenmaal gemonteerd, wordt één Joy-Con in een sleutel gestoken, terwijl de andere in de auto, onderzeeër of vliegtuig gaat. Steek de sleutel in en we zijn klaar om te rijden.

Je zult naar je Toy-Con-creaties staren met een gevoel van grote trots. Het heeft uren geduurd en jij hebt het gedaan! Je hebt je eigen controller gebouwd en het ziet er geweldig uit. Maar nu begint het echte plezier.

Spelers gaan veel verder dan één simplistische spelervaring per build en kunnen kiezen uit verschillende verkenningsspellen, aanpassingsactiviteiten en persoonlijke gevechten.

Image

Adventure-modus

In de Adventure-modus kunnen spelers 10 verschillende gebieden verkennen, elk met acht missies om te voltooien, van leren hoe je je rit kunt aanvullen tot het helpen van wezens in de buurt met verschillende taken. Verken stranden, bergketens, een stad en meer, en zorg ervoor dat je onderweg vol energie blijft. Rijd mee in je monstertruck terwijl je kanonnen op rotsblokken schiet om ze in stukken te schieten, bomen neer te halen met je schutters, of een goede Samaritaan te zijn en voltooi taken zoals het terugbrengen van koeien naar hun hok en het helpen van vreemde zeedieren om hun vermiste kinderen te vinden. Er zijn in totaal 80 uitdagingen, die allemaal spelers aanmoedigen om vertrouwd te raken met hun omgeving.

Image

Elk gebied in de Adventure-modus is ontworpen om van te genieten met alle Toy-Con. Spelers kunnen genieten van van land naar lucht gaan met een sneltoetswisseling van het stuur Toy-Con naar de stuurstok Toy-Con, of diep duiken onder water met behulp van de onderzeeër. De omwisseling van Toy-Con naar Toy-Con is zo eenvoudig en naadloos en stelt spelers in staat om al hun kartonnen bouwwerken aan te gaan terwijl ze spelen.

Zijn de bedieningselementen perfect en reageren ze onmiddellijk? Nee. Maar ze werken goed en zijn nog steeds indrukwekkend. Spelers zullen in het begin waarschijnlijk een beetje gek rijden terwijl ze de dingen onder de knie krijgen. Ik ben verschrikkelijk in het parallel parkeren van IRL, maar proberen perfect naar een benzinestation in Labo te rijden kostte meer pogingen dan ik ooit zal willen toegeven. Maar als je eenmaal je pas hebt bereikt, is het een hele goede tijd.

Image

Coöp spelen

Nintendo Labo: Vehicles biedt ook gaming voor twee spelers, waarbij gebruik wordt gemaakt van de tweede Toy-Con-sleutel. De ene speler kan het stuur van een auto besturen, terwijl de andere een projectielschieter bestuurt om bomen neer te halen en door keien te breken. Hoewel de Vehicle Kit alles bevat wat je nodig hebt voor een tweede sleutel, heb je een tweede set Joy-Con nodig om de ervaring voor twee spelers te gebruiken. Je weet wat ze zeggen: twee is beter dan één, maar er kan maar één bestuurder zijn, dus speler twee moet bereid zijn om achterin te gaan zitten.

Gevechtsmodus

Battle Mode is, je raadt het al, een gevecht tussen twee spelers. Spelers kunnen genieten van een uitdaging in knock-outstijl terwijl ze door een arena rijden en proberen de tegenstander te verslaan met de uitschuifbare armen van je auto. Naast het gevecht moeten spelers ook voorkomen dat ze volledig in een van de lege ruimtes vallen en / of de arena verlaten. Het voelt als een nieuwe versie van Mario Kart Balloon Battle.

Slotauto's

Soms zijn het de simpele dingen die je favoriet worden. In Slot Cars racen spelers met alleen het pedaal Toy-Con. Spelers zullen graag rond en rond deze bochtige kleine nummers gaan, terwijl ze proberen niet van de rand van de wereld te vallen. Nogmaals, deze game is een proces van vallen en opstaan ​​als je went aan de Toy-Con. Naarmate de tracks geavanceerder worden, zal het je een beetje herinneren aan een uitgeklede Rainbow Road. Het nadeel? Je hebt meerdere pedalen nodig om tegen vrienden te spelen, en de kit bevat er slechts één.

Paint Studio

Met Nintendo Labo: Vehicle Kit kunnen spelers ook in contact komen met hun creativiteit. In Paint Studio kunnen spelers hun voertuigen op het scherm aanpassen met behulp van de spuitbus Toy-Con. Selecteer je kleur op het scherm, schud het blik en spuit alles wat je maar kunt bedenken. Je kunt zelfs stencils gebruiken voor extra details, hoewel deze niet zo soepel werken als we hadden gehoopt.

Er zijn nog meer speelmodi in petto, waaronder Rally en Circuit, en net als zijn voorgangers beschikt de voertuigkit ook over een Discover-modus die spelers kunnen gebruiken om hun eigen unieke Toy-Con te maken en de ins en outs te begrijpen (lees: de wetenschap achter) hun creaties. Spelers kunnen proberen hun eigen Toy-Con te bouwen met huishoudelijke artikelen, of hun Toy-Con op creatieve manieren aanpassen. Dit is waar het STEM-leren en de creativiteit echt in het spel komen, terwijl spelers de basisconcepten van engineering leren terwijl ze bouwen.

Fysiek en digitaal spelen